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『日本人は姑息?』 世界中(主に北米)とコールオブデューティ4で対戦してみると、プレイヤーのクセってのが結構見えてくるもので。 スナイパーでコソコソと隠れ遠距離の建物や物陰に隠れつつ、建物の入り口等にクレイモア設置してるのは今のところ全員【日本人】。 ほんとに。 他にも、近接銃撃戦で【無闇やたらにジャンプ】して回避してくるのも、今のところ日本人。(ジャンプすると若干、弾に当たらなくなる。若干だけどホント) 適当に乱射して数撃ちゃ当たる状態も…。ちょっと撃っただけでもリロードするのも…。 北米プレイヤーのプレイスタイルを研究してみると、スナイパーでもとにかく動く。同じ場所には留まらず、常に狙撃ポイントを変えてくるから対処しづらい。 銃撃戦も的確な動作で狙ってくるし、連携もモノスッゴイ。 まぁ、日本人にもウマイ人はいるけれど、北米にも下手な人はいるけれど。 恐るべし北米人。やはりFPS大国は違う。プレイが【カッコイイ!!!】 まぁ、実際今の日本人が戦争したら、すんげーヤラシイ作戦とかヤラカシソウ…。な、イメージ。 ちなみに。自分は暗殺が大好きさ!!
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『何度見ても…』 最近またコールオブデューティ4の対戦やってるんですけど。 日本人ってほんと、FPSでジャンプするの好きね。 特にミリタリーモノで、ジャンプこそあるけど、あくまでもあれって障害物飛ぶときくらいにしか使わないものなんだけど。 銃弾避けるためにジャンプする兵士。 ぴよ~ん。 いや。よけれてねぇし。かっこわるいし。死に様悲しいし。 ミリタリーモノの銃撃戦でジャンプってナイヨナァ…。サバゲーとかやらせたら実際飛ぶのだろうか。ぴよ~ん。 ちなみに。H12統計ではジャンプするのは日本人だけ。 たしかどっかのサイトだったかに、日本人のFPSのジャンプは【おかしい】と海外プレイヤーから指摘されているのを見た気が。 いや、日本人から見てもおかしいし。 リアルなFPSはリアルのままにやってほしい。うん。ぴよ~ん。 思えば某ウォーロックはジャンプマンだらけだった…。 やっぱり国によってゲームのプレイスタイル違うんだろうナァ。 ボンバーマンなんかは北米の傾向としては、正々堂々単純ルールが主流らしいけど、日本人はとにかくギミックを求める傾向にあるらしい。 パンチとかグローブとか、道具に頼るプレイを。 ゲームに勝つなら全てを駆使する、ってのが日本人。 ゲームの勝敗よりも、プライドに生きる北米人。 まぁ、ゲームは人それぞれの楽しみ方でお楽しみくださいということで。 でも、ジャンプで銃撃避けようとするって…ないよなぁ。
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か き く け こ ▼か行目次[クリックで開閉] か回線 開幕事故 懐中電灯 顔にアメーバが2匹ついてる カカカカ 書き順 カシオ カシ子 カシコフ 加湿器 かしつきー カシヲ!サイコ! 樫尾達人 カシヲまなぶ KASHIKE カシニウム カシノイア カシぴっぴ カシぶー カシペディア 過少さん カシヲ 「カシヲ!?」 カシヲ兄 カシヲエゴサチャレンジ カシヲWIKI カシヲ教 カシヲゲームショウ【KGS】 カシヲ・ザ・ムービー(仮) カシヲ・ザ・ムービー 賢者カシヲと平和な王国 カシヲ氏 カシヲ史 カシヲズ カシヲズ肝試し(仮) カシヲチルドレン カシヲって何のプロなの? カシヲ年度末総会 カシヲのいいところ カシヲの「うプロだ」 カシヲの配信においては珍しいクリアまで漕ぎつけたゲーム カシヲのラジヲ(仮) カシヲリオン カシヲの悪いところ 風ノ旅ビト 刀 勝ち確 勝ち確お守り カッシーコイン カッシーとずっといっしょ 勝ったなガハハ 活動限界 Cuphead(カップヘッド) カバの死体 ガハハ カビゴン カブトムシヲ カポエラ 噛ませ犬 カモメに汗 唐揚げ 唐揚げ定食 虚(から)の玉座 カルトさん 変わっちまったな 関西国際空港 関西弁くん Guns of Icarus online 完全超悪ヴィラニスタ き利き手 奇跡 北の白鯨 黄ばボ 逆に新鮮! 救急車になったどんぼこさん ぎゅっ! 京都府木津川市加茂町勝風カシヲ 今日の飲み物 キリサケナチウム 切り抜き動画 キルコンは犬も食わない 金塊 金塊ラップ キングスレイヤーカシヲ くくぁwせdrftgyカシヲlp クー(Queue) 苦行 草なぎ剛 くしゃみ 薬か? グソクムシャ クックック…黒マテリア クッション 口呼吸 口笛 クッシー くらげ グラビア グリーンピース クリップ機能 クリップヤクザ クリボー クリボースキン クルルヤック クレヨン クレヨンしんちゃん クロスボウ クロノトリガー 黒歴史ノート くろん君 クワマン けK-C-O-C K3 ゲームの未熟な部分 けしからんなぁ……こいつ、むかつくぜ 解脱 解脱オフ 月刊クワマンランキング 3月号 激昂したラージャン 結婚式サプライズ祝福 Getting Over It with Bennett Foddy 健康ドリンク☆神秘の泉 幻想水滸伝Ⅱ こコアラ 恋するファンズ 恋するファンズ2 恋するファンズ アロエ塗りますか?ラジオ こいつらちょっと有名でおもしろいだけですよ? こいろ(5) 高二病 更年期 声 Goat Simulator 国土魔法陣 黒板 五穀豊穣 ここで一句 ここまで来ると逆に新鮮クラフト 誤射 五種の神器 古戦場 コソクムシ ごっつかわいいヒトカゲちゃん ゴッドフィールド(God Field) こぶし大のヒマラヤ岩塩 CoD BO2(コールオブデューティ:ブラックオプス2) 【CoD BO2】逆に新鮮オプスⅡ【ゆっくり実況】 CoD MW3(コールオブデューティ:モダンウォーフェア3) 【CoD MW3】逆に新鮮ウォーフェア【ゆっくり実況】 500MB コミュレベル ごめん恵方巻き食べてた コメント大喜利 ごめんなさインドネシア ナマステ~ gomokugohan(ごもくごはん先生) Golf With Your Friends これ録画じゃね? コンガラ コンセント こんばんわいもー か [部分編集] 回線 長年の宿敵である。解決を試みるが改善されることはない。 NURO光の回線工事遅延により、宿敵どころか天敵であると認定された。 2018/08/04、なんと回線の工事が成功。回線速度は下り10倍、上りは100倍となり、カシヲのセカンドシーズンが開幕。 回線との因縁に終止符が打たれることとなった。 懐中懐中カシヲ「いいだろ!別にカカカカって言ったって!!」約20年カシコフ配信内容「We Love Kashiwo」現在までに4回開催されており、第5回は2013年5月15日開催予定であったが、カシヲのカシGODさん同じチームで通話にも参加しているのにもかかわらず、うさんくさいありがたきカシヲ教のお言葉カシヲカシヲカシヲカシヲカシヲカシヲカシヲ同じチームで通話にも参加しているのにもかかわらず、うさんくさい一切この通話に参加せずにQ「カ~シ~ヲ~氏~」積みゲー消化枠。「黒澤監督を見習って」決して2020年2月20日ではない続報を待たれよカシチルでも200通6時間使ってその意見をすべて余すことなく取り上げたため「へけっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!」特に無しあまあま飴リスト所持しているゲームの母数がとんでもないことになっているため特に無しいたいた鞭リストわずか8分30秒配信オブザイヤーファンズ「女の子描けるんじゃん」カシヲ「ロボだから…ロボだから…」(ロボなのに好物なんてあるの?とか言ってはいけない。というかそんなの今更やん?)虚の玉座とは、聖地マリージョアのパンゲア城にある玉座である。玉座の周りには20本の武器が玉座を守るように突き立てられており、これは800年前に世界政府を設立した20人の王による誓いの証であり誓いの内容は「各国の王は平等、独裁の意志は持たない」「世界にたった一人の王などおらず、パンゲア城の玉座には誰も座らないことが平和の証」といった内容。それを守るために世界最高の権力者は「五老星」という複数人で構成されている。……のだが、その「五老星」が跪き、虚の玉座に座る人物がいた…、劇中の言葉を借りるならば「世界の王」ともいうべき謎の人物である。反社じゃないよ!!12名メンバー一覧、右は組織内役職ロボットなのに利き手とかあるんですか?手描きで場面の再現をした一種のアニメーション的な切り抜き動画以下、多少「Life is Strange」のストーリーについて書かれているため注意これに関しては本編にも大きく関わっているため深く掘り下げないが…。薬か?問題はその使用頻度である薬か?薬か?薬か?実は…※ネタバレ注意これにはカシヲも「お前が言うんかい!!!!!」と驚愕していた。ミュートを一時的に切って、カシラップを流して嫌がらせをしようと画策していた模様いらない。クリップヤクザその案件はまた…一度持ち帰って検討したいと思います今クロスボウありましたよクロスボウ落ちてましたよクロスボウ落としましたよ積みゲー消化枠。常時怒り状態のラージャン最も危険である頭部を攻撃しなければならずウェディングプランナーに無理を言って、親族だけの結婚式でカシヲ氏の動画を流させてもらいました!マルチ2000その強さがあれば、全てを守れると思った8時間ワテガン軍流行語大賞初見バイバイ勘違いやろう吐き気を催す邪悪無駄に手の凝った共感性羞恥これを後世に残す勇気で他人と話せ全世界に発信されてしまった地獄なぜ作ったまず我々に同意を取れドンモモタロウですら縁を切るレベル羞恥心が裸足で逃げ出した結果これを作っている時間で世の為に働け現世に漏れ出した無間地獄21分公式Twitterがスタート「このラジオやばない???」「やばある~~~~~!!!」「「ぎゃはははははは!!!!!」」↓こいろちゃんとの初対面、マイクラ肝試し2017年での出来事否定的な態度『マイナー』な洋楽を好む5種類見るものを魅了し、装着したら二度と外すことが出来ない魔具アーマーリング時を瞬時に止めることのできる魔具懐中時計見た目だけでなく機構まで再現された神器フリントロック式ライフル型キーホルダー実用性とデザインを兼ね備えたクールな神器【弾丸型ジッポライターなんでこのデザイン買ったの?デッドマンメタ視点解説要は厨二病としてのカシヲが残した、負の遺産である。「なんかめっちゃ穴空いてんだけどwwwwwww」「なんでこのデザイン買ったの……?」↑この画像は2018/07/21放送「??????????」より― プロがやってくる…もう おしまいだ、全員のキルレが1下がる ―― 信じれば、奇跡だって 起こせる ―書き間違えたのでは?とかそんなことを言ってはいけない。本人が直さない限り、あそこの項目はあのままです。詳しいプロフィール「?」「ハテナ」「勝」「わっ!!」「ゴール」
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『レイディアント・ゴールドガン』 休みの日。 本当なら休みの日。 昨日、今日の休日に出られる人を募集第一弾。 明日の○○でれるひとー シーン。 サッ(顔を背ける一同) そう。何を隠そう、誰もが嫌がる仕事の援軍要請なのである。 いや、実際嫌がる理由があまりないし、それほど嫌がることでもないと思うんだけど…。 そういうわけでトバッチリを喰らったH12はいざ出勤。 別に気にする事ないさーと。 マァ、午後ですよ。午後の約2時間。この時間が皆顔を背けた理由なんですが、俺にしてみればこの時間は【仕事している気がまるでしない至福の時間】であり、こんなことで金もらえんの?ひゃっほー!でした。 マァ、嫌な人にしてみれば嫌なんでしょうけど。 でも、マァね。うん。少し名残惜しい時間だった。 サテ。コールオブデューティ4もそろそろ、色々な装備も使い尽くしやり込み度相当なもんですが、やはりこれだけは是非装備したかった。 『黄金のM60』 金色に輝く軽機関銃。 金色以外になんの特徴もない…やたら目立つという点以外で。 なんつーか、たのしいっちゃたのしいー。他にも黄金シリーズあるけど、一番楽なのが軽機関銃だったので。 ちなみに、各カテゴリーの武器全種でヘッドショットキルを150回ずつ達成するという難題。 最後の10回が長かった…。
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涅槃の所持、プレイしたxbox360ゲームのレビュー。 ストーリー:物語の良し悪し。好みが大きく分かれそうだがあくまで個人的視点での評価。そこそこ大雑把。 グラフィック:画質からエフェクト、UIなどゲームで表示されるもの全ての評価。世界観なども含む。なかなか大雑把。 操作性:ストレスなく動けるほど高評価。逆もまた然り。大雑把ではない。 持続性:どこまで飽きずに、または途中で投げずにできるかどうかの評価。Oはクリア―まで楽しめるレベル。やや大雑把。 親切度:不親切なほど低評価。お節介過ぎるのも×。システム関連もこちら。まぁまぁ大雑把。 BGM:BGMから効果音など音関連すべての評価。かなり大雑把。 総合評価:全ての評価。10点満点。結構大雑把。 アクション 華麗な操作テクニックで爽快感を味わいたいあなたへ。 上手く操れるようになればなるほど快感になること間違いなし。 しかしどれだけやっても上手くなれない、操作性悪過ぎ、 なんてことになってイライラすることも。 バイオハザードリバイバルセレクション(コードベロニカ完全版) ストーリー - グラフィック △ 操作性 × 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - HDリマスターされているがグラフィックはPS2初期~中期レベル。期待してはいけない。 バイオ1と同じ固定カメラアングル&前後+旋回の操作なのでかなり辛い。 ストーリーはバイオ2の後日談にあたる。知らなくてもなんとでもなる。 リマスターなので追加イベントなどは無し。 バイオハザードリバイバルセレクションHDリマスター版に4とセットになっている。 バイオハザードリバイバルセレクション(バイオハザード4) ストーリー O グラフィック △ 操作性 △ 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6.5 リマスターなので追加イベントなどは無し。 怖さは微妙。結構打ちまくってもどうにでもなる。ナイフ強い。 アシュリー弱くてイラ壁。クイックタイムイベント。初見殺し。などなど 周回要素もあって4を未プレイならそこそこといったところか。 バイオハザードリバイバルセレクションHDリマスター版にコードベロニカ完全版とセットになっている。 魔人と失われた王国 ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 △ 親切度 O BGM O 総合評価 5.8 ある盗賊が自然豊かな王国を影から救う物語。 独特で綺麗な世界観とキャラクターが好印象。 ゲーム内に浸れるタイプの人なら○ かも? 操作性は悪くはないがアクションに幅が少ないのとやりこみ要素が少ないのが難点。 ARMORED CORE 4 ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6.8 ハイスピードメカアクション。 様々なパーツから自分だけの機体を作ろう。 人によっては操作は慣れるまである程度時間が必要になるかも。 シリーズ経験者でなければ続編のACfAの方がいろいろ親切設計なのでそちらからやるのもあり。 プラコレあり。 ARMORED CORE for Answer ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM ◎ 総合評価 7.4 AC4の続編、マルチエンディング。 前作よりさらにスピード感が増した。 そのほかにもパーツ数やUI、ミッション難易度、システム面など細かい部分が改善されている。 ただし時々フリーズするのでこまめにセーブを。 またAC4と違いオンライン対戦系の実績が多くコンプリートは非常に厳しい。 フレンドと対戦で盛り上がれるかどうかで続性が変わる。 プラコレあり。 ARMORED CORE Ⅴ ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 △ 親切度 △ BGM O 総合評価 5.9 前作とは全くの別ゲー。メカデザインも好みが分かれそうなところ。 独特の操作で慣れるまで思うように動かしにくい。 メインストーリーが短くサブストーリー(サブミッションの様なもの)が多い。 ゲーム自体がオンライン接続前提で作られており画面を切り替える度に鯖との通信によるロードが発生する。 また今作はネットによる領地戦がメインで作られているにもかかわらず武器などのパラメータバランスや 対戦相手がマッチングしないなどのシステム面の悪さが目立つ。 正直なところ発売後、マッチング問題により直ぐに過疎化が始まった期待ハズレの作品である。 Dead Rising ストーリー △ グラフィック △ 操作性 △ 持続性 △ 親切度 △ BGM △ 総合評価 4.6 一応マルチエンディングあり。 死亡してしまってもレベルを引き継いでやり直せる。 とにかくゾンビが多いのでどんどん蹴散らそう。 しかし慣れてくる頃にはやることが単調で飽きやすい。 生存者救出は援護しながら進むのでNPCがうまく動いてくれずイライラ。 基本的には決まった時刻をまわるとイベントが発生するのだが時間を飛ばしたりすることはできない。 ゾンビゲーが好きでもあまりオススメできない。 アリス マッドネスリターンズ ストーリー O グラフィック ◎ 操作性 O 持続性 △ 親切度 O BGM ◎ 総合評価 8 童話「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」の後日談として描かれた作品で 本作はAmerian McGee s Alice(アリスインナイトメア)の続編でもある。 箱版には特典として前作Amerian McGee s Alice(海外版)のDLコードが付属している。 どちらもグロや精神的に不安定になるような描写があるので苦手な方は注意が必要。 ストーリーをより深く楽しみたいなら多少ストレスがかかるが前作からやるのをお勧めする。 面倒なら解説サイトであらすじだけでも読もう。 前作をプレイしてから本作をプレイするとその進化に感動するだろう。 世界観以外いい意味でほぼ別ゲー。世界は相変わらず美しい。 戦闘はゼル伝方式でロックオンもありかなりそれに近い。製作チームがゼル伝好きだとか。 前作と違いナイフは主力武器、回避と合わせてズバズバ斬っていける。 なぞ解きやステージは前作同様ほぼ一本道だが、収集品やチャプタークリア後に チャプターセレクトができるなどやり直しがきくようになった。 システムや操作にそれと言った大きな特徴がないオールドチックで良く言えばシンプル。 American McGee氏曰く流行的な新しいものではなく前作を徹底的に改良したものを作りたかったとか。 Amerian McGee s Alice(アリスインナイトメア) ストーリー O グラフィック △ 操作性 △ 持続性 △ 親切度 △ BGM O 総合評価 4.5 海外版のみ、全て英語。日本XboxLiveでも購入可能。 「不思議の国のアリス」「鏡の国のアリス」のから10年後のお話。 クセのある独特な世界とキャラクターモデリングに嫌悪感を抱くかもしれない。 2000年に発売されたゲームでかなり古めかしい感じ。 当時、独特で禍々しいくも美しい世界の虜となった人も多いとか。 操作性に若干難あり。 とにかく仕掛けや落下による即死が多い。こまめなセーブ必須。 戦闘は近接が極端に弱く後半は敵の強さも相まってとにかく逃げ、 武器を投げたり飛ばしながら戦うなどお世辞にも爽快はない。 なぞ解きはほぼ一本道だが迷路のようになっているステージが多く迷子になるかも。 実績解除狙いならクリア特典などもないのでイージーでよい。 しかし前述通り即死が多いのでそれなりに難しい。 物語りについてはファンサイトや解説サイトがあるのでそちらを参考に。 エースコンバット6 ストーリー - グラフィック - 操作性 - 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - シリーズ初プレイ。 最初のミッションで機体をうまく操作できず全然クリアできなかったので投げた。 あと酔いそう。 よって未評価。 本体に同梱していたビューティフル塊魂とセットになった版あり。 ビューティフル塊魂 ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6 ひたすら転がしてくっ付けるほのぼの地味ゲー。 シリーズが好きならあり。中古の値段もお手ごろ。 ときどき無性にやりたくなるがすぐ飽きる。 初めはうまく点数が稼げないで割とヘコむ。 本体に同梱していたエースコンバット6とセットになった版あり。 ベヨネッタ ストーリー O グラフィック O 操作性 ◎ 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.2 スタイリッシュババアアクション。 アクション苦手でもそれなりに楽しめる。 アクションとしてはババアに抵抗がなければお勧め。 初心者向けにボタン連打しているだけでも華麗な連続攻撃が出せる。 アクションとしての完成度は高く申し分ないがQTE(クイックタイムイベント)がところどころ入るのがやや残念。 プラコレあり。 ノーマルでも結構難しくイージークリアのみの特典もあるので初めはイージー推奨。 電脳戦機バーチャロンフォース ストーリー - グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.7 アーケードの移植版。シリーズ好きなら買い。 初めての人は独特の操作に戸惑う。 うまく操作できるようになってくると面白く感じるかもしれない。 オンライン対戦は物好きか強いやつの2極化。階級によるマッチングにやや難あり。 若干敷居が高いのが難点か。 ほぼ対戦用なのでフレンド対戦で盛り上がれるかがカギ。 実績は1000解除するのがとても簡単。 BombermanLive ストーリー - グラフィック O 操作性 △ 持続性 △ 親切度 O BGM O 総合評価 - もはや説明不要な有名ゲーム 友達とワイワイやると楽しさ倍増。 ただしコントローラーの十字キーが使いにくいのとゲーム自体が3Dになっているため事故死が多い。 FPS/TPS 1人称視点/3人称視点シューティング。 特に洋ゲーソフトに強い箱はこのようなガンシューティングが多い。 迫り来る敵を次々と打ち倒したときの爽快感は病みつき。 しかしやられてばっかりになるとイライラに。 基本的な操作はほぼ共通なのでFPS(TPS)慣れしているとある程度戦い易い。 敷居が高そうに見えるがまずは楽しむことから始めよう。 ロストプラネット Extream Condition ストーリー - グラフィック - 操作性 - 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - 操作性は若干動作ごとのディレイが気になる。 他は特に良い点やわくわく感がこれと言ってない。 唯一の利点は中古価格が非常に安くワンコインでお釣りがくる。 Perfect Dark ZERO ストーリー △ グラフィック × 操作性 O 持続性 × 親切度 △ BGM O 総合評価 1 タイトル詐欺。クソゲー。 64のパーフェクトダークを想像していると痛い目をみる。 クソグラフィック、クソストーリー、クソ実績と3重苦。 プレイしているだけで苦痛必死。 ネタにしては高い出費をすることになる。 Strangle Hold ストーリー △ グラフィック △ 操作性 O 持続性 △ 親切度 △ BGM O 総合評価 3 クソゲーその2。 PS2初期を思わせるグラフィックと細かな仕様に荒が目立つ。 途中から主人公の目が細さから島○伸介に見えてきて特に不快に感じた。 リロード無し。カバーしてもダメージ食らう。必要ない無駄アクションなど。 オン実績あるのに外人すらいないなど後悔する為に購入するのは賢い選択ではない。 007慰めの報酬 ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 △ 親切度 O BGM O 総合評価 4.5 微妙ゲー。さらにオフマルチ不可。 オフマルチ対戦があればそれなりに楽しめたのに残念。 オンは時間帯によって外人が多少はいる程度。 正直言ってオフ実績620取ったのでもう売りたい。 マーセナリーズ2 ストーリー O グラフィック O 操作性 △ 持続性 △ 親切度 △ BGM O 総合評価 5 ロケランゲー。後半ロケランないと詰むレベル。 一応オン可能だが外人が少しいる程度。 悪くはないがやることやったらすぐ飽きる。 オブジェクトにはまったりとややバグが多い。 Halo3 ODST ストーリー - グラフィック - 操作性 - 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - Halo Reach ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6 未来系FPS。 さまざまなゲームモードがあるためフレンドが多ければ楽しめる。 ソロ最高難易度全クリアはかなりしんどい。 シリーズ好きなら現在中古でお手頃価格なので買ってみるのもよいかもしれない。 バイオハザード5 ストーリー O グラフィック O 操作性 △ 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6 悪くはないがいろいろと惜しいゲーム。 やっぱり独特の操作に難あり。 クリア後お金稼ぎがダルい。 ゾンビじゃねーじゃんというツッコミはしてはいけない。プラコレあり。 Left 4 Dead 2 ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 △ 親切度 O BGM O 総合評価 5.5 撃ちまくりのソンビゲー。 ストーリーは短くやや単調。 複数のフレンドとボイチャプレイできるならあり。 ソロはすぐ飽きる。プラコレあり。 ボーダーランズ ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 5.4 RPG風FPS。 基本撃ちまくり。 ストーリーは意外と薄く短い。 複数のフレンドとボイチャプレイできるならあり。プラコレあり。 BattleField Bad Company ストーリー - グラフィック - 操作性 - 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - BattleField Bad Company2 ストーリー △ グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 △ BGM O 総合評価 5.7 ストーリーは短め、印象は特に残ってない。オンはラグが強い。 シリーズ好きでないとやや厳しい。 前作よりはいろいろ改善された部分も多少はある。プラコレ(ULTIMATE EDITION)あり。 プラコレにはゲームモードや武器のアンロックなどのDLC用コードや BattelField 1943のDLコードが付属。 ギアーズオブウォー ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7 THE男祭り。 熱い男のストーリー。女子供はすっこんでろ!な勢い。 洋ゲー臭が強いのでそれに抵抗5がなければ楽しめるはず。 古めのゲームだがグラフィックは今のものに引けをとらない。 対戦はラグが強く日本人も滅多にいない。 プラコレ、1と2を合わせたツインパック、DEAD RISINGとセットになったダブルパックあり。 ギアーズオブウォー2(日本版)/Gears of War2(アジア、北米版) ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.8 THE男祭り2。前作よりさらに男キャラが増えた。 全面的に武器の種類や操作性など細かな部分も強化されており、 前作が楽しめれば今作も十分に楽しめるだろう。ただし日本版は一部の欠損表現に規制が入った。 ゲームモードが増えたが対戦は相変わらずのラグ。 日本版は海外版のDLC込み。 海外版とは別実績。プラコレ、1と2を合わせたツインパックあり。 ギアーズオブウォー3 ストーリー O グラフィック ◎ 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 8.3 前作GoW2のエンディングから18ヶ月後のストーリー。今作で一応物語は完結。 新規プレイヤー獲得のためか従来のシリーズよりも女性キャラクターを押してくる。 前作からの大きな変更点は無いが細かな操作やシステム面が向上、 オンラインでの対戦や協力はマッチングや通信の仕様が変り格段に遊びやすくなった。 さらに今作から敵キャラクターを操作し人類を殲滅する新ゲームモード「Beast」が追加。 海外版を購入しても本体が日本製だとゴア表現が規制されてしまうため注意が必要。 Call of Duty2 ストーリー △ グラフィック △ 操作性 O 持続性 △ 親切度 O BGM O 総合評価 5.2 第1次世界大戦を舞台にした作品。 現在のCoDシリーズの基本的な要素を含んでいる。 シリーズ好きならありだがモダンウォー以降をプレイ済みなら味気なく感じるかもしれない。 オフベテラン攻略だけで実績が1000とれるが無限沸きやスモーク必須の 強行突破しなければならない場所があるなど難易度もそれなりに高い。 Call of Duty3 ストーリー O グラフィック O 操作性 △ 持続性 △ 親切度 △ BGM O 総合評価 3.8 2同様の舞台だがシリーズでも異色の作品。 様々な仕様が他シリーズと異なり別のCoDをやっていればやっているほどプレイしずらい。 なぜなら従来とは操作が異なり従来と全く同じ設定にはできないからだ。 また弾やグレネードなどよりもあたり判定の荒さや仕様の粗悪さから難易度が高くイライラ。 例として茂みに隠れている敵には弾が弾かれる(!?)のに自分がそこに隠れると被弾するなど。 前作と異なりオン実績が多い。 コールオブデューティ4 モダンウォーフェア ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.2 戦いは現代戦へ。 2、3に比べると様々な面で大幅にパワーアップしている。 が、残念なことにローカライズにやや難あり。 オフで全実績解除可能。 ただし最高難易度では敵グレネードが驚異的。 Call of Duty World at War ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.3 舞台は再び第1次世界大戦へ。 日本版未発売。日本兵や沖縄戦などが登場するため発売自体が規制されている。 そのためプレイには海外版を購入するしかない。 同じ舞台の2、3に比べステージ、武器、演出などが豊富で面白い。またゾンビモードあり。 最高難易度では4よりもグレネードが多く真のグレ地獄を味わうことになり、 おそらくシリーズ屈指の難易度であろう。地獄の国会議事堂前はもう見たくない。 2、3、WaW(全て北米版)をセットにしたThe War Collectionがある。 コールオブデューティ モダンウォーフェア2 ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.5 舞台は4の続きで再び現代戦。ストーリーが4と繋がる。 日本版はいろいろ表現の規制が入っている。 個人的にはオン対戦のクソさがちょうどいい。クソではあるが。 様々な点(ローカライズ含む)においてほぼ4の続編的な感じ。 スペシャルオプスという名のミッションモードが追加された。 難易度的には4よりやや低い。 オフで全ての実績を解除できる。 コールオブデューティ ブラックオプス(吹き替え版) ストーリー ◎ グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 8 舞台はベトナム戦争。 日本版は欠損表現などの一部に規制がある。 ストーリーはおそらくCoDシリーズ中でもかなり面白くローカライズもよい。 字幕版と吹き替え版は実績やデータも共通なので好きな方を選べば良いが MW、MW2に比べ吹き替えの出来がかなり良く仕上がっているのでぜひ吹き替え版をお勧めしたい。 実はWaWとちょっとしたところで繋がっていたりと小ネタも多い。ゾンビモードあり。 対戦はリスポン位置が酷くイライラ。高キルストリークが非常に強力で劣勢からの逆転が難しい。 ストーリー最高難易度はシリーズで1位を争うほど簡単。 コールオブデューティ モダンウォーフェア3(吹き替え版) ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.8 MW2の続編でMWシリーズの完結編でもある。 全体的な感想はMW2の新ストーリー版と言った印章。 誤訳の多かったMWシリーズだが今作の吹き替えの出来は◎ しかし表示される字幕(直訳気味)が吹き替えと異なる残念仕様。修正待ち。 今作にはスペシャルオプスと新しくサバイバルモードが追加。 新モードは数々の敵兵を倒していくモードなのだが同時プレイス人数が2人までと少々もの足りない気がした。 対戦は今までの広めのスナMAPから一新して狭めのMAPが多くなった。 ストーリーベテラン難易度的にはシリーズもっとも簡単で苦労する場所はない。 他シリーズに比べ無限沸き無し、時間制限場所少ない、あってもも緩い、見方強いなど 後方から撃ってれば見方がなんとかしてくれる場面が多い シリーズベテラン攻略難易度表 WaW>|国会議事堂前の壁|>3|仕様の壁|>2>4>|マイルハイクラブの壁|>MW2>|ジャガーノートの壁|>BO>MW3 RPG ロールプレイングゲーム。 ロールプレイとは役になりきるという意味。 近年、素材集めなどの所謂やりこみ要素が(無理やり)多くなっており、 これらが嫌いなら完全に無視してやると多少気が楽になるかもしれない。 まずは主人公の気分になってその世界に浸ってみよう。 Fallout3 ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 △ BGM O 総合評価 6.9 FPS風RPG。 基本的に何をしてもいい自由度が最大の特徴。しかしバグが多い。 洋ゲー臭とグロに耐性がないと厳しい。 勝手気ままな世紀末ライフを送りたいアナタにピッタリ。 プラコレ、Game of Year Edition(DLC内蔵版)あり。 当然GoYEの方がDLCを全てそろえるより安上がり。 ニーアゲシュタルト ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM ◎ 総合評価 6.8 幻想的な世界観のRPG。戦闘はゼル伝方式。 戦闘はやや単調だが素晴らしいBGMが彩る世界観は美しい。 箱版だと主人公がオッサンになる。 RPG+主人公オッサンが許せるならあり。プラコレあり。 テイルズオブヴェスペリア ストーリー O グラフィック O 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 6.9 正義を貫き通す(β版)RPG。 PS3版の追加要素はないがその分中古での価格が非常に安くなっている。 シリーズ好き、特にTOAやTOSが楽しめたならそれらの正統進化なので問題なく楽しめるだろう。 ストーリーはやや長めでサブイベントも豊富。 プラコレ版もあるが通常版との変更点はない。 アドベンチャー 様々な演出による物語を読み解いていく所謂ノベルゲーと呼ばれるもの。 ストーリー中にある様々な選択肢から物語が分岐するマルチエンディングが主流。 基本的にテキストを読み進めるだけなので小説などが好きなら楽しめるかもしれないが 主にギャルゲーと呼ばれる美少女ゲームがほとんどである。 実績に関しては時間はかかるものの解除自体は難しくない。 CHAOS;HEAD NOAH ストーリー O グラフィック - 操作性 △ 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7 ストーリーはクセが強く、 主人公がオタク、中二病、微グロ、ギャルゲ、ネットスラング(2ちゃん用語)の要素 どれか1つでも嫌悪感を抱くならお勧めできない。 逆にこれらが好きなら楽しめるだろう。 システム面の反応やオートモードがやや遅い。 EDは投げっぱなしジャーマン。プラコレあり。 Steins;Gate ストーリー ◎ グラフィック - 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7.9 CHAOS;HEADと同じ開発陣で贈る想定科学ADV。 カオスヘッドよりもクセはキツくないがそれでも中二病、オタク、ネットスラングなどの 要素が嫌いなら厳しい。 前作のカオスヘッドが楽しめたのならシュタインズゲートも十分楽しめるだろう。 ところどころにニヤリとする小ネタも。 かと言って前作をやらずとも話自体の繋がりはほぼないので全く問題ない。 むしろこちらの方がクセがキツくない分遊びやすいのでSteins;Gateだけ、 もしくはSteins;Gate→CHAOS;HEADの順でプレイするのもあり。 ただしシステム面の反応が改善されているのでこの順にプレイするとシステム面で苦労する。 プラコレ、ダブルパックあり。 プラコレ版は通常版に加え追加実績と演出強化パックのみが内蔵されている。 Steins;Gate 比翼恋理のだーりん ストーリー O グラフィック - 操作性 O 持続性 O 親切度 O BGM O 総合評価 7 Steins;Gateの番外編。 前作とはうって変わってラブコメチックな内容になっている。 基本的に前作の流れを含むのでプレイするには前作のストーリーを知っている必要がある。 またキャラゲー色が強いためシュタゲのキャラが好きでないと苦しい。 前作のプラコレとセットのダブルパックあり。 テンプレ タイトル ストーリー x グラフィック x 操作性 x 持続性 x 親切度 x BGM x タイトル ストーリー - グラフィック - 操作性 - 持続性 - 親切度 - BGM - 総合評価 - GoW3特典一覧個人的メモ帳 以下より転載 一部加筆、編集 (http //ameblo.jp/harakiri0524/entry-11003871641.html) ■ギアーズ オブ ウォー 3 特典ダウンロードコードまとめ マルチプレイヤーモード用キャラクター「アダム フェニックス」 エピックエディション リミテッドエディション リミテッドエディション(本体同梱版) マルチプレイヤーモード用5つの武器のスキンパック「インフェクテッドオーメン ウェポンパック」 エピックエディション リミテッドエディション(本体同梱版) ワイヤレスコントローラーSE(Gears of War 3 エディション) マルチプレイヤーモード用武器スキンパック Xbox LIVE 12ヶ月+2ヶ月 ゴールドメンバーシップ(Gears of War 3 エディション) マルチプレイヤーモード用キャラクター「コマンド ドム」 2011年10月号 ファミ通Xbox360(8月30日発売) 2011年11月号 ファミ通Xbox360(9月30日発売) マルチプレイヤーモード用キャラクター「整備士ベアード」 Amazon予約特典(通常版のみ) GEOなど一部の店舗で予約購入特典として付属していたとの情報あり マルチプレイヤーモード用キャラクター「サベッジカンタス」 Joshin Web予約特典 マルチプレイヤーモード用キャラクター「アーロン グリフィン」 Facebookアカウントが必要なので持っていなければFacebookのホームページからアカウントを作成する 入手には通信料などを除いて無料で入手できる(Facebookのアカウントも) Facebookにログインして下記のURLへ行く http //epicgames.com/community/2011/08/gears-of-war-3-get-griffin/ 黄色い文字の「Gears of War Facebook page」をクリック後、リンク先のページで画面上部の「いいね!」をクリック 次にギア―ズの広告中央あたりの「Get code」をクリック さっきクリックした「Get code」が「Your code (ここにコード)」に変りコードが表示される Xbox360からしいたけボタンを押し一番左の「マーケットプレイス」の項目の「ご利用コードを使う」を選択して先ほど表示されたコードを入力 その他のDLC(若干のネタバレ有り?) GoW3@wiki (http //www37.atwiki.jp/gow3wiki/pages/31.html)
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インタビュー コラム その他 ゲーム ■成田の日記で名前の出たゲームソフト(50音順) 秋山仁教授監修 全脳JINJIN2 悪魔城ドラキュラ 暁月の円舞曲 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 悪魔城ドラキュラX 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 悪魔城伝説 有野課長の挑戦 イナズマイレブン いぬかみっDS ウイニングイレブン2008(Wii) エースコンバット6 オブリビオン キャッスルクラッシャーズ ギャラリーオブラビリンス クイズマジックアカデミーDS 葛葉ライドウVSアバドン王 GTA4 クロニクルオブダンジョンメーカー1、2 (ダンジョンオブクロニクルメーカーの誤記あり) ご当地検定 コードギアスロストカラーズ コールオブデューティ4 THE パズルクエスト(PSP/Xbox) THE 秘境探検隊 THE 密室からの脱出2 侍道ポータブル サンデー×マガジン 熱闘ドリームナイン シヴィライゼーションレボリューション シムアニマル シムシティDS シャイニングフォースフェザー ジャンプアルティメットスターズ シューティングラブ 新宿の狼 スターオーシャン4 セインツロウ2 世界樹の迷宮1、2 大合奏バンドブラザーズDX タンクビート デスノートDS テレジア どうぶつの森DS 怒首領蜂大往生 ドローントゥーライフ〜神様のマリオネット 汝は人狼なりや?(テーブルトークまたはWeb CGIのゲーム) ノーモアヒーローズ パロディウスポータブル パワプロクンポケット9、10、11 バンガイオー魂 バンジョーとカズーイのガレージ大作戦 ピクロスDS 風来のシレンDS Fate(PS2) Fate/ZERO フェイブル2 フォールアウト3 ブラッドブロス ポピュラスDS ミラーズエッジ 女神異聞録デビルサバイバー メタルギアソリッド4 メタルスラッグ3 428 龍が如く2 リンダキューブ ルミネス2 ルーンファクトリー2 レイトン教授と不思議な町 レイトン教授と最後の時間旅行 レゴ バットマン ロックス・クエスト ■正式なタイトルが不明 アッコにおまかせ!(おそらくDS版) ドラクエ(時期的におそらくDQM) 2008年2月21日発売のDSソフト(ほとんど購入との記述あり)ポピュラスDS 世界樹の迷宮2 東京お台場カジノ スペースインベーダーエクストリーム パチスロ攻略シリーズDS Vol.1 新世紀エヴァンゲリオン〜まごころを、君に〜 刑事J.B.ハロルドの事件簿 Wiiのワンピース(アンリミテッドシリーズのどちらか?) 桃鉄wifi対戦(桃太郎電鉄20周年と思われる) ■他 新作は発売日の0時に24時間ショップで購入 SRPG、コマンド式RPGが少なく、箱庭系に分類されるゲームが多い ゲームの主人公名に作品に登場するキャラの名字を使うことがある (ただし下の名前が違うなど、全く同じ名前ではない) (2006年10月〜2008年3月、2008年8月〜2009年2月までの黒子SHOWより) ※日記が定期的に更新されているわけではないため、おそらくこれが全てではない。 パワプロ9、10というのは恐らくパワプロクンポケットの事 -- 名無しさん (2008-04-06 02 24 44) コメントも反映させていただいた -- 名無しさん (2009-02-20 17 54 37) 電プレでダンガンロンパスタッフに成田が質問する形でのインタビュー掲載 -- 名無しさん (2011-02-26 13 37 08) 名前 コメント
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Call of Duty Moden Warfre 2(コール オブ デューティ モダン ウォーフェア ツー) 発売日 2009/12/10 [廉価版 2010/09/02] 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 Infinity Ward ジャンル1 FPS ジャンル2 - 価格 ¥7,980 [廉価版 ¥3,990] オフラインプレイ 1-4 システムリンク 2-18 xboxLive 2-18,コンテンツ ダウンロード,ランキング ローカライズ スクウェア・エニックス その他 -
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『ミソ』 前の日曜日まである意味強敵と戦いを繰り広げていたわれわれはなんでか火曜日に休みをもらった。 誰もが思った。 (休んで良いのか…?) と。 まぁ、休んだわけで。 それにしてもまぁ、いきなり休みって言われてどうしたものか。 一週間のスケジュールを頭の中で管理しているH12は、今週一生懸命働いていよいよ土日休みだぜ!!って気分だったのにネェ。突然休み言われて、ハァ?と思ってしまった。 いや、働かせてくれ、と。 デモ。しっかり休みを堪能。 とりあえずコールオブデューティ4のストーリーモードを隠し要素の無限弾とクラスターグレネード(爆発すると周囲にさらにグレネードが散布されるスグレモノ)を駆使してとにかく敵殲滅しまくり、ストーリーを一通り見た。 うん、映画みたいで楽しいね。ストーリー。 やっぱCOOPないのが残念ダナァ。 そういえばCODの新作WoWだが、日本では発売しないほうこうで決まっていたらしい。 いやまぁ、旧日本軍再現して、火炎放射やら日本刀やら振り回してくるのが【敵】なんだから、日本人に日本人を倒すゲームをさせないつもりなんだろうけどね。 アメリカ人ならいいのね。だよね。 他にも相手がドイツだったり、ロシアだったり中東だったりしてもいいのね。だよね。アメリカ思考だものね。 じゃあ、日本人がアメリカ人を倒すゲーム作ったらどうよ。 訴訟起こされるのがオチですね!!!! ジンケンシンガイダー。
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CyberFlyingColumn(CyFC)への入隊規約 所謂、常識的なことばかりと思われますし、特に厳しい条件などを設けているつもりもありませんが、以下の条件は最低限守って頂きます。 PS3のコールオブデューティがプレイできる環境とコールオブデューティアカウントの所持 当クランはPS3のコールオブデューティ(以下CoD)を主に活動しています。 原則としてPS3のCoDをプレイできる環境、並びにクランに入る為のCoDアカウントを各自用意して頂いています。 CoDアカウントの取得方法などはCoD Ghosts@wikiをご覧下さい。 現在はCoD Ghostsをメインに活動していますので、過去の作品で参加されることはお勧めしません。 年齢制限として18歳以上の方に限定 シリーズによって異なりますが、CoDにはZ指定のゲームがあります。(CoD4は15歳以上、MW2、Ghostsは17歳以上) 例え未成年の方が入隊してもおそらく影響は無いとは思いますが、念の為18歳以上の方のみとさせて頂きます。 紹介制でのみ入隊可能 当クランは当クランに既に入隊しているメンバーの紹介でのみ入隊することができます。 但し、紹介する側と紹介される側のお付き合いの期間がそこそこ長い方に限らせて頂きます。 期間については具体的に明記できませんが、親しい間柄という言葉が当てはまれば全く問題ありません。 なので、単純にPSNのフレンドになれば紹介状を渡せるというものではありませんのであしからず。 ちなみに、クランメンバー同士がPSN上で須くフレンドになっていなければならないという決まりはなく、全てのメンバーが親しい間柄という訳でもないので注意。 呼称、ハンドルネーム(HN)を明確に 当クランは実名制ではありませんので、各自呼称を構えて頂きます。(実名での登録も可能です) ゲーム中はskype等で通話をすることが多々あり、PSNIDでは呼びづらい場合もありますので、できれば別途に呼びやすい名前を用意しておいて下さい。 実名を公表されたくない方の為に例えリアルでの知り合いでも、skype等で通話する時はHNでの使用を徹底するようお願いします。 名前を呼ぶ際の敬称を付けるか付けないかは各自の判断に任せますが、呼ばれた際に付けられなかった事に対してあれこれ言うようなことは決して行わないで下さい。 当クランは年齢、性別、生まれや学歴など一切の概念を取っ払った平等なコミュニティを目指しています。 但し、リアルに影響のある方達の責任は負えませんので、そこは注意して下さい。 呼称はPSNのプロフィールや、skype名、このサイトのメンバー一覧などに各自表示して頂くと手間が省けます。 尚、個人情報の関係もありますので、誰でも観覧可能なこのサイトにメンバーの情報を勝手に載せるようなことは決して致しません。 なのでご自身で直接編集して頂くか、掲載したいけれど編集が苦手な方はクランマスター(コマンダー)、もしくはお近くのコマンダー補佐までご連絡下されば代わりに編集致します。 不当行為は追放処分に 理不尽なことを言うつもりはありませんし、身勝手なことをするつもりもありませんが、他隊員の意見も踏まえた上で当クランには相応しくないユーザーと判断した場合、クランから除名させて頂くことがあります。 何卒ご理解下さい。 不当行為に当たる可能性のある一例 コミュニティ関係個人情報の晒し行為。メンバー外の他人含む。 チャット内での他メンバーに対する罵倒、中傷行為。その場に居合わせていないメンバー含む。 その他、理不尽な行為の強要や、行き過ぎた言動、あからさまな無視、他メンバーを置き去りにした内輪ネタなど、周りのメンバーを不快にさせる行為。 ゲーム内での行為クランのイメージを悪化させると思われる行為。他のプレイヤーに暴言、罵倒、挑発メールを送るなど。 明らかにゲームのルールを無視、他のメンバーの邪魔をする行為。味方の近くで乱射、終始乱射、他メンバーと盾で突き合い、相手チームにわざとポイントを与えるなど。 特に理由の無い途中抜け。 自分がやりたいルールの強要。 その他連絡が取れない状態が長らく続いた場合。 ゲームをしていない状態が長らく続いた場合。 頼んでもいない売名行為。 他クランのスパイ行為。 当サイトを執拗に改竄する行為。 この規約内容を理解及び納得できない場合。 これらを行うことによって必ずしも即追放処分になるとは限りませんが、何らかのペナルティには成り得るとは思っておいて下さい。 紹介する時はもちろん、入隊後もこのサイトは頻繁に確認すること このサイトは定期的に更新、内容が変更される恐れがあります。 活動の拠点がこのサイトになるかどうかはまだ明確ではありませんが報告など随時挙げていくつもりですので、いつでもこのサイトが見られるようにし定期的に目を通せるようにしておいて下さい。 サイト反映がいつ行われたかがなかなか伝わり辛いと思いますが、3日に1度ぐらいは確認して頂けたら充分だと思います。 CyberFlyingColumn(CyFC)への入隊手続きの手順 実際に入隊する為の手順を記載しておきます。 紹介者が入隊希望者にこの規約を読ませ、理解及び同意してもらう。 紹介者がコマンダーまたはコマンダー補佐(以下権限者)に入隊希望者の連絡先を教え、入隊希望者と紹介者の関係とPSNIDを確認する。(三者面談でも可であり、紹介者が権限者の場合はこの手順は省略) 紹介者がCOD Ghostsのオンライン内で権限者と同じ部屋に入り、入隊希望者を部屋に招待する。 権限者が入隊希望者にクランへの招待状を送る。(入隊希望者がCODアカウントを取得していない場合はここで警告が出る。) 入隊希望者が許諾して完了。 一見ややこしそうに見えますが、問題無いことが確認できればすぐ終わります。
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前作のコール オブ デューティ ゴースト、そして前々作のコール オブ デューティ ブラックオプス2から引き続き近未来が舞台となる。今作の年代はブラックオプス2の舞台の2025年から2054年と大きく未来へと進み、それに合わせVTOLヘリコプター、四足歩行兵器などに加え強化外骨格による高い跳躍や特殊グローブによる壁登り、一枚の布による防弾シールド等これまでのシリーズと比べよりSF色の強い作品となっている。